Description
Le jeu classique du GO, stratégie, réflexion… Le but est de définir des « territoires » en plaçant ses pions sur des intersections de lignes. Lorsque ces pions entourent une zone du plateau, on dit que le territoire est bloqué. Si des pions adverses sont dans ce territoire, on les considère comme prisonniers.
Le joueur ayant le plus de territoires est celui qui remporte la partie.
Ce jeu existe aussi en 2 formats
– 19 x 19 –> livré avec la règle du Hnefatafl en plus
– 9 x 9 –> livré avec la règle du Tablut en plus
+5ans 20-30min 2 joueurs
Un jeu Concept Bois et Jeux
Origine : Chine antique
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